1972年,Will Crowther用FORTRAN编写了一段文字冒险游戏,被认为是世界上第一个电脑游戏程序。
随后,各种形式的电脑游戏随之诞生,表现形式也从简单的文字冒险变化为极具感官冲击的图形、从2d变成3d、从屏幕到了现在的AR、VR。
在科技进步的浪潮中,游戏永远是探索的先行者,因为人们超脱现实的幻想最具魅力的载体就是游戏,而这种幻想又会激发人们将其实现的动力,就像我们始终期待着,有一天在《头号玩家》、《赛博朋克》中的Metaverse会变成现实。
近期以游戏为代表的Axie Infinity和以Metaverse为代表的Decentraland、Sandbox、CryptoVoxels吸引了足够多的眼球,人们纷纷讨论他们是不是就是实现未来《头号玩家》的雏形。
「进化星球」的诞生正是这样一个实践,它的愿景是搭建一个在区块链世界上运行的真实世界,以游戏的乐趣为矛,以Metaverse的包容性为盾,让用户在真实的经济环境下,以游戏化的方式体验区块链技术的发展,从DEX到Defi,从单链到多链,在实现一地一Community的Metaverse的同时,让这个过程充满游戏的乐趣。
Minecraft毫无疑问是一个伟大的沙盒游戏,也是和区块链去中心化思路最贴合的游戏,每个人出生在一个随机生成的3D世界中,以带材质贴图的立方体为基础一砖一瓦搭建出一个自己的世界。
Decentraland、CryptoVoxels、Sandbox身上都或多或少有Minecraft的影子,它们搭建了一个开放的,无边界的Metaverse,任何拥有土地的用户可以自由地通过他们提供的工具包搭建自己想要的虚拟世界。
我们有足够的理由相信,社区会让这些世界变得更好,更多的开发者入驻会让这些Metaverse里诞生出更多美丽的景点,创意的造型甚至可以诞生出新奇的游戏,就像Roblox一样。但是目前似乎他们不是那么有趣,因为在他们里面缺少「玩法」和「经济活动」,而进化星球将「玩法」和「经济活动」做了融合,在实体发展之前先做Metaverse的「流」,一个世界的运行离不开经济活动,进化星球有全面的经济系统设计,并且足够有趣。
优化荷兰式拍卖:
当你希望购置进化星球的资产时,你需要参与一次优化荷兰式竞拍。优化后的荷兰式拍卖会和典型的荷兰式拍卖一样,随着时间的推移价格降低,但它不会在收到出价时结束。相反,它进入反向荷兰式拍卖模式。只有在 30 分钟内没有其他人以固定价格(10%)出价的情况下,投标人才能赢得标的。每次有人出价更高,先前的出价者将获得全额退款,10% 的溢价将由这些当事人分摊:
1. 溢价的 4% 将被作为手续费。
2. 剩余部分将在地主和前一投标人之间平均分配。
3. 在没有引荐人的情况下,手续费直接流入系统收入。
4. 如果有引荐人,引荐人的奖励是手续费的 20%,剩下的 80% 流入系统收入。
进化星球交易收益模型
Gamefi:
NFT在进化星球里不仅仅是一个收藏品,地块和使徒可以帮助你采集更多的资源。而特有的熔炉是一个通用的 NFT 合成系统,可以将多种 NFT 和 FT 合成成为一种新的 NFT,创建 GameFi 游戏规则及经济体系,将其与外部 DeFi 体系、进化星球以及星际资产标准整合,捕获价值回哺 RING/KTON/元素及进化星球游戏。比如道具钻头,就可以在与元素Token或者元素-RING LP Token融合后生成更加强力的钻机道具,大幅度提升开采效率。
进化星球熔炉系统
流动性:
元素是进化星球的核心资产,目前可以用于交易,升级NFT道具,未来还会有以元素消耗为核心的建筑以及对战系统。那么元素的流动性是进化星球经济活动闭环里最重要的一个环节,农场功能的上线标志着元素流动性将被打通,进化星球参考了Defi的模式,为提供流动性池的玩家提供奖励,而对元素有需求的玩家可以在DEX里购买元素。
进化星球农场
Web 3.0的多链和跨链:
我们始终相信,未来的区块链世界不会是只有单一的链在运行,所有的链之间可以进行各种各样的价值流通。所以进化星球将会在26条链上建立大陆,目前正在运行的大陆有在以太坊上的亚特兰蒂斯大陆,在波场上的拜占庭大陆,在火币生态链上的拂晓大陆,接下来会是在达尔文先行网Crab的哥伦布大陆以及币安智能链上的大陆。不同链的大陆相当于不同的国度,他们之间可以进行各种贸易往来、资产交换,元素和NFT资产都可以在不同链之间流通。试想一下,未来的一天,我们会在币安链上看见来自以太坊的迷恋猫和波卡宠物,在火币生态链上使用BNB-元素的LP Token赚DOT,这一切都可以在进化星球里实现。
收益模型:
进化星球的系统收益其中70%会以不同的形式回馈给玩家,包括社区贡献奖励,内容激励,抽奖池等,另外30%开发者奖励池,部分会用于周期性回购元素并充入流动性池。真正做到与玩家共享、共建游戏生态。
Axie Infinity是游戏在区块链世界里最为成功的实践,它跳脱出了传统游戏以提高付费为目的的内容拓展,而是通过丰富游戏内容,让玩家与厂商共享游戏提升带来的收益。即当用户增加→Axie的需求增加→作为生育费的SLP需求增加→SLP价格随之上涨→用户收益增加→吸引更多用户产生了良好的循环,而这个过程的基础,是Axie有着一个可以媲美传统游戏的非常有趣的核心玩法。当交易摩擦随着Ronin侧链的接入大幅减少后,Scholar形成了规模效应后,Axie实现了一次质的飞跃。
它的成功无疑是很有启发性的,但是游戏是有规则的,它的规则带来了它的局限性,尤其是对一个注重核心玩法的游戏,所以Axies在也在拓展它的边界,引入了和进化星球相似的Land的玩法。
Axie Land玩法设计图
而进化星球在不断改良自身玩法的同时,也在突破模拟经营玩法的边界,将更多有趣的元素加入到星球中,让游戏变得更加包容,更加开放。
一地一Dapp:
在进化星球中,玩家可以自由的上传Dapp、介绍和链接在进化星球中做展示,在V1版本中玩家上传的图片会外显在地块之上,V2版本后续也会开发相应的功能以满足玩家展示的需求。这还意味着,其他项目方可以在进化星球中有一块属于自己的领地,项目方社区的用户可以将钻头道具放置在社区的地块上开采资源。在第一期社区竞拍中,Mdex、YGG工会、iNFT、BML社区、Metaverse探险队都在进化星球中获得了属于自己社区的土地。
进化星球中惊现聪油饼
V2版本中的Dapp链接
治理:
进化星球将致力于区块链游戏的开发,运营,整合,最终形成区块链游戏生态和去中心化自治社区(DAO)。DAO 不单是设计目的,也是愿景,进化星球会围绕一系列共识规则、系统不变量和定律开始和展开,系统将会被设计成可以自我演化的,可扩展的,开放的系统。
游戏将初始设定最基础的规则,随着游戏进度的深入、模块的拓展,游戏的规则将由 DAO 全体社区成员决定,自我进化,每个用户既是玩家也是游戏的设计者。进化星球第三大陆——哥伦布大陆的命名就是由社区治理系统所产生。
治理规则
开放的玩法规则:
在网游的近十几年发展过程中,付费模式隐含着游戏注定会被消耗的道理,游戏开发商为了让用户进行更加深度的付费,需要不断增加游戏的内容,等级满了开副本刷装备,装备满了开装备升级,装备升级满了开宝石镶嵌,宝石镶嵌满了开宝石升级。而进化星球是一个需要社区共同建设的游戏,我们在建筑、熔炉系统中会为玩家在提供自己建设、打造的工具,而是具体建筑、道具能实现是什么样的功能以及参数,则由玩家自己来决定。进化星球本身要做的,是搭建好一个合理的世界经济框架,以及开放的系统。
进化星球是一个游戏,它以模拟经营为核心,让参与的玩家享受Play to Earn的乐趣;同时,它也是一个区块链世界里的Metaverse,多链的资产可以在进化星球里完美融合。Eve还很年轻,进化星球还会继续进化。
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